Worm Running은 플레이어가 캐릭터를 조종하여 앞으로 달리고 도로 위의 다양한 위험을 피하는 캐주얼 회피 파쿠르 게임입니다. 생존을 보장하면서 더 높은 점수를 얻으세요.
게임 방법:
a) 게임에서 캐릭터는 자동으로 일정한 속도로 전진합니다. 달리기 속도를 높이려면 화면을 손가락으로 길게 누르세요.
b) 손가락을 놓으면 캐릭터가 계속해서 일정한 속도로 전진합니다.
오르간
a) 피라냐 : 입을 벌리고 좌우로 흔든 후 몸을 굽혀 입을 다물고 물어뜯는 동작이다.
b) 큰 풍차: 풍차에는 가시가 있고 회전합니다.
c) 큰 진자: 진자는 미늘이 있고 좌우로 흔들립니다.
d) 유령나무 : 손을 몸 앞으로 움직여 잡는 동작이다.
e) 작은 노란 닭 : 이륙 후 머리를 낮추고 쪼아먹는 동작이다.
f) 메커니즘 슬레이트: 슬레이트가 좌우로 흔들린 후 아래로 미끄러져 떨어지는 동작입니다.
g) 농약: 작용은 다음과 같습니다. 병이 흔들리고 팽창한 후 녹색 가스를 아래쪽으로 분사합니다.
h) 맨티스(Mantis) : 칼을 오른쪽에서 왼쪽으로 베는 동작입니다.
i) 완두콩슈터(Peashooter): 몸이 부풀어 오른 후 완두콩을 발사합니다.
1. 완두콩의 입구가 위쪽을 향하도록 뿌립니다.
2. 완두콩의 입구가 아래쪽을 향하도록 뿌립니다.
j) 진흙(Mud): 진흙은 움직임이 없고 거품처럼 행동한다.
k) 땅가시(Ground Thorn) : 간헐적으로 솟아오르는 스파이크의 움직임이다.
소품
항상 유지되는 나뭇잎 소품의 상태를 제외하고, 이 기간 동안 다른 소품의 상태도 유지될 수 있습니다.
Li Nei가 새 소품을 발견하면 상태가 즉시 새 소품의 상태로 변경됩니다. 캐릭터가 있을 때
특정 거리 내에서 동일한 유형의 소품이 발견되면 해당 소품의 상태가 새로 고쳐집니다.
1. 눈송이: 현재의 모든 메커니즘을 동결시키고 캐릭터에 손상을 입히지 않습니다.
2. 수축: 캐릭터의 몸이 작아지고 부상 없이 특정 메커니즘을 통과할 수 있습니다.
3. 확대: 캐릭터의 몸이 커지고 부상 없이 특정 메커니즘을 통과할 수 있습니다.
4. 나뭇잎 : 캐릭터의 몸을 두 개의 나뭇잎으로 감싸서 한 번의 부상으로부터 캐릭터를 보호할 수 있습니다.
해로운.
5. 은화: 현재 게임 점수에 1을 추가합니다.
6. 금화: 현재 게임 점수에 10을 추가합니다.
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